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奥斯莫比尔

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2025-08-24 18:01:07

奥斯莫比尔】“奥斯莫比尔”(Osmo)是一款由教育科技公司Lumio(原LeapFrog)开发的智能学习玩具,专为3至10岁的儿童设计。它结合了物理积木与数字互动技术,通过独特的磁性模块和配套的平板应用,帮助孩子在玩耍中学习编程、数学、逻辑思维等基础学科知识。奥斯莫比尔不仅注重趣味性,还强调动手能力和创造力的培养。

以下是关于奥斯莫比尔的一些关键信息总结:

项目 内容
名称 奥斯莫比尔(Osmo)
开发公司 Lumio(原LeapFrog)
目标年龄 3 - 10岁
核心功能 物理积木 + 数字互动 + 编程启蒙
主要特点 磁性模块、实时反馈、多学科融合
教育目标 提升逻辑思维、动手能力、创造力
适用场景 家庭教育、课堂教学、课外活动
配套设备 iPad或iPad Pro(需使用Osmo支架)
支持语言 多种语言版本(包括中文)

奥斯莫比尔通过将现实世界与数字世界相结合,让孩子在操作积木的同时,看到屏幕上的互动效果,从而增强学习的直观性和趣味性。例如,在编程游戏中,孩子需要摆放特定的积木来引导角色完成任务,这种“做中学”的方式有助于激发孩子的探索精神。

此外,奥斯莫比尔系列还包括多个主题套装,如“编程”、“数学”、“字母”等,满足不同年龄段和兴趣方向的学习需求。整体而言,奥斯莫比尔是一款兼具教育意义与娱乐性的智能学习工具,适合家长和教育者作为辅助教学的有力助手。

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